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dc.contributor.advisorHuaccha Alvarez, Juana Dalilaes_PE
dc.contributor.authorGallardo Saucedo, Marielaes_PE
dc.date.accessioned2026-01-30T20:36:46Z
dc.date.available2026-01-30T20:36:46Z
dc.date.issued2025-11-18
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.14074/9443
dc.description.abstractLa presente investigación tuvo como objetivo determinar la influencia de la aplicación del juego como estrategia didáctica para promover el aprendizaje significativo de Matemática de los estudiantes de 1° “B” de educación primaria de la Institución Educativa Nº 82063 del distrito Jesús, de la provincia y región Cajamarca, en el año 2023; la investigación tuvo un diseño pre experimental, se usó como técnica la prueba escrita, se aplicó como instrumento una Prueba objetiva de Matemática con una confiabilidad de 0,821 y validado por los expertos. Se usaron los siguientes métodos: científico, hipotético deductivo, analítico y estadístico. Esta se sustentó teniendo en cuenta la Teoría Psicogenética de Jean Piaget y la Teoría de Aprendizaje Significativo de David Ausubel. Para la constatación de hipótesis se usó la prueba estadística T Student = 17,733; y un P valor = 0,00 con un nivel de confianza de 95%. Obteniendo como resultados: en el pretest, el 100 % de los estudiantes se ubicó en el nivel inicio; en los niveles en proceso, logro esperado y logro destacado no alcanzaron porcentaje alguno. En el postest, hubo mejores resultados: el 9,1% se ubicó en el nivel logro destacado; el 88,6%, en logro esperado; el 2,3%, en proceso; y el 0% en inicio. Concluyendo que la aplicación del juego como estrategia didáctica influyó en el mejoramiento del aprendizaje significativo de la Matemática en los estudiantes de 1° “B” de educación primaria de la I.E N° 82063 – Jesús – Cajamarca, año 2023.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Nacional de Cajamarcaes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/es_PE
dc.sourceUniversidad Nacional de Cajamarcaes_PE
dc.sourceRepositorio Institucional - UNCes_PE
dc.subjectaprendizaje significativo de la matemáticaes_PE
dc.subjectestrategia didácticaes_PE
dc.subjectjuegoes_PE
dc.titleEl juego como estrategia didáctica para promover el aprendizaje significativo de la Matemática en los estudiantes de 1° “B” de Educación Primaria de la I.E. Nº 82063 – Jesús – Cajamarca, 2023.es_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional de Cajamarca. Escuela de Posgradoes_PE
thesis.degree.disciplineDocencia e Investigación Educativaes_PE
thesis.degree.nameMaestro en Ciencias. Mención: Docencia e Investigación Educativaes_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01es_PE
renati.author.dni73130342
renati.advisor.dni26691219
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-1182-4649es_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/nivel#maestroes_PE
renati.discipline131177es_PE
renati.jurorÁlvarez Iparraguirre, César Enriquees_PE
renati.jurorMoreno Huamán, Carlos Enriquees_PE
renati.jurorPisco Goicochea Elmer Luises_PE


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  • Maestrías [1933]
    Maestrías de la Escuelas de Posgrado - UNC

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